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the last of us

alex37330
Re: The Last of Us : une actrice déjà proche de Naughty Dog
"Tout ceux qui se plaignent du design d'Abby comme irréaliste on jamais vue une femme"
Caste une actrice de 50kg pour l adaptation.
Tout cecis est vraiment hilarant en rétrospective surtout que l'actrice original aurais pu être caster mais après pas sûr qu'elle a envie d'endurer tout ça une deuxième fois
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krillin_kienzan
Re: The Last of Us : une actrice déjà proche de Naughty Dog
Elle aurait fait une meilleure Ellie physiquement que Bella Ramsey qui est pour moi une erreur complète mais en tant que Abby elle ne pourra pas être crédible avec un si petit gabarit et ce même si elle se muscle.
Décidément le casting de cette série c'est du grand n'importe quoi.
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_Alf_
Re: The Last of Us Online : coup de théâtre, Naughty Dog con
Il en faut pour tous les goûts,
Certains apprécient les jeux services, d'autres non.
Chacun y trouve son bonheur.

Perso, les jeux services ne sont pas du tout ma tasse de thé, préférant les jeux narratifs solo,
et c'est pour ça que les productions des Dogs me parlent mieux.

En tout cas, sage décision de la part du studio, et a priori, au moins deux jeux dans les tuyaux, hâte de voir les prochaines productions full new gen.
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dante0891
Re: The Last of Us Online : coup de théâtre, Naughty Dog con
Ailleurs j'avais dit qu'un mode coop (local ou en ligne) pourrait être une plus value.
Les 2 jeux se font à 2 persos, donc se faire aider par une connaissance peut devenir intéressant.

Cependant il faut que le 2éme perso, soit utilisable avec l'IA du jeu afin de ne pas dépendre d'une 2nde personne.


J'avais énormément jouer au live du 1er pour le Platine et il était top (je joue rarement en ligne) :)
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TherPowerToBecomeAlegend
Re: The Last of Us Online : coup de théâtre, Naughty Dog con
SamiSamu_ Wrote:Mouais...
Il y a sacrément du foutage de tronche dans ce joli speech. Les devs auraient donc commencé à bosser sur un projet depuis 2020, qui serait soit disant devenu de plus en plus bon, il serait entré en production, s'améliorant encore et puis, bah non. On arrête tout, "c'est pas nous ça les gars".
N'importe quoi... La quantité de pognon jetée par les fenêtres par l'annulation d'un soit disant "excellent jeu" qui était à moitié fini, impossible que ce soit une prise de conscience tardive. Ou alors faut virer le directeur sur le champ... Sony est passé par là, et préfère faire passer ça pour du respect envers les joueurs qu'un changement de direction (couplé d'un bon gros doigt d'honneur en direction des joueurs).
Avec la série en parallèle, le nombre de jeux vendus, le remaster l'année prochaine (avec tient tient, un mode multijoueur), n'allez pas me faire croire que le studio n'avait pas les fonds de finir un projet déjà bien entamé. Surtout que rien ne les empêche de bosser sur un jeu solo en parallèle...
En plus de 10 ans, les bonhommes nous ont sortis 8 jeux, dont la moitié n'étaient que des remasters, et ils nous sortent le coup de l'ADN du studio. Bravo.




Ils se sont juste rendu compte qu'avec un truc comme ca ils vont s'enfermer dessus et que ca va prendre toute leurs ressources pour s'en occuper (le dev est sur le long terme avec un game as a service meme apres la sortie) donc c'est logique que la question ce soit posé ils peuvent pas faire ca et continuer a faire des jeu solo aussi léché qui demande énormément de taff et je suis bien content qu'ils decident de tuer leur projet multijoueur pour s'investir sur les jeux solos
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DplanetHD
Re: The Last of Us Online : coup de théâtre, Naughty Dog con
Bon c’est quand même une bonne nouvelle… que Sony se reconcentre finalement sur les jeux solos narratifs…

Le départ de Jim Rayan était bien le virage que l’on pressentait, l’abandon de la politique tout-live-service-multijoueur…

(Mais que de temps et d’argent gâché quand même !)

La preuve aussi que For-The-Players ce n’est vraiment pas cela qui motive Sony, mais la rentabilité tout simplement.

Et c’est uniquement en pensant que finalement cette politique tout-live-service-multijoueur ne serait pas assez rentable que Sony décide de revenir au modèle d’origine (qui a aussi fait son succès).

Les augmentations générales des prix sont aussi bien bien là pour montrer l’intérêt des joueurs pris en compte par Sony…
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theone76
Re: The Last of Us Online : coup de théâtre, Naughty Dog con
Sage décision, que de nous faire un projet à la The Day Before
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SamiSamu_
Re: The Last of Us Online : coup de théâtre, Naughty Dog con
Mouais...
Il y a sacrément du foutage de tronche dans ce joli speech. Les devs auraient donc commencé à bosser sur un projet depuis 2020, qui serait soit disant devenu de plus en plus bon, il serait entré en production, s'améliorant encore et puis, bah non. On arrête tout, "c'est pas nous ça les gars".
N'importe quoi... La quantité de pognon jetée par les fenêtres par l'annulation d'un soit disant "excellent jeu" qui était à moitié fini, impossible que ce soit une prise de conscience tardive. Ou alors faut virer le directeur sur le champ... Sony est passé par là, et préfère faire passer ça pour du respect envers les joueurs qu'un changement de direction (couplé d'un bon gros doigt d'honneur en direction des joueurs).
Avec la série en parallèle, le nombre de jeux vendus, le remaster l'année prochaine (avec tient tient, un mode multijoueur), n'allez pas me faire croire que le studio n'avait pas les fonds de finir un projet déjà bien entamé. Surtout que rien ne les empêche de bosser sur un jeu solo en parallèle...
En plus de 10 ans, les bonhommes nous ont sortis 8 jeux, dont la moitié n'étaient que des remasters, et ils nous sortent le coup de l'ADN du studio. Bravo.
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